تعلم · ارسم · اصنع

AI للأطفال
الخيال يصبح حقيقة.

أنشطة ممتعة تساعد الطفل على الرسم وصنع القصص وحل الألغاز وتعلم الحروف والبرمجة وإنشاء شخصيات كرتونية، مع إشراف ولي الأمر.

7 أنشطة ممتعة5–14 سنة100% بإشراف الأسرة
الأمان أولًا

يُستخدم هذا القسم مع ولي الأمر. لا ترفع صورة الطفل أو اسمه الكامل أو مدرسته أو موقعه أو أي بيانات شخصية إلى أدوات الذكاء الاصطناعي.

الأنشطة الظاهرة7
🎨من 5 سنوات

ارسم وحوّل رسمتك

يرسم الطفل خطًا بسيطًا، ويتعرف AutoDraw على الشكل ويقترح رسومات فنية جاهزة يمكن تلوينها وحفظها كصورة.

  1. ارسم بالقلم أو الإصبع.
  2. اختر الشكل الذي فهمه الذكاء الاصطناعي.
  3. لوّن واحفظ النتيجة مع ولي الأمر.
ابدأ الرسم مع AutoDraw ←
📚من 6 سنوات

اصنع قصة أطفال

يختار الطفل البطل والمكان والمشكلة والنهاية، ثم يساعده ولي الأمر على كتابة قصة قصيرة مناسبة لعمره.

  1. اختر بطلًا ومكانًا.
  2. اكتب ثلاث جمل عن المغامرة.
  3. ارسم مشهدًا من القصة في Scratch.
افتح مشاريع القصص ←
🧩من 6 سنوات

ألغاز وتحديات

تحديات قصيرة في الأنماط والمنطق والحساب والملاحظة، مع تلميح تدريجي بدل إعطاء الإجابة مباشرة.

  1. اقرأ اللغز بهدوء.
  2. جرّب الحل قبل طلب التلميح.
  3. اشرح كيف وصلت للإجابة.
افتح تحديات Code.org ←
🔤من 5 سنوات

تعليم الحروف والكلمات

نشاط منزلي: اختر حرفًا، ابحث عن ثلاث كلمات تبدأ به، ثم ارسم كل كلمة وحوّلها إلى بطاقة ملونة.

  1. اختر حرف اليوم.
  2. قل ثلاث كلمات تبدأ بالحرف.
  3. صمّم بطاقة للحرف والرسم.
اصنع بطاقة الحرف ←
💻من 8 سنوات

البرمجة للأطفال

Scratch يعلّم البرمجة بالمكعبات المرئية لصنع لعبة أو قصة أو رسوم متحركة دون كتابة أكواد معقدة.

  1. اختر شخصية وخلفية.
  2. اسحب أوامر الحركة والصوت.
  3. أضف تحديًا أو نقطة فوز.
ابدأ مع Scratch ←
🚀من 5 إلى 7 سنوات

برمجة للصغار

ScratchJr يساعد الأطفال الأصغر على تحريك الشخصيات وصنع قصص وألعاب بسيطة باستخدام مكعبات ملونة.

  1. اختر الشخصية.
  2. رتّب أوامر الحركة.
  3. شغّل القصة وغيّرها.
تعرف على ScratchJr ←
🦸من 7 سنوات

صنع شخصية كرتونية

يصمم الطفل اسم الشخصية وألوانها وقوتها وقصتها، ثم يحركها داخل لعبة أو بطاقة تفاعلية.

  1. ارسم الشخصية وحدد صفاتها.
  2. اختر الحركة والصوت.
  3. اصنع مشهدًا قصيرًا.
اصنعها في Sprite Lab ←

دليل سريع لولي الأمر

  • اجلس بجوار الطفل عند فتح أي موقع خارجي.
  • لا تسمح بإدخال الاسم الكامل أو الصور الشخصية أو بيانات المدرسة.
  • حدد وقتًا مناسبًا للشاشة، واجعل النشاط ينتقل للرسم أو اللعب على الورق.
  • شجع الطفل على التفكير والتعديل بدل قبول أول نتيجة.
تعلم بالإبداع

لا تعطِ الطفل الإجابة.
ساعده ليكتشفها.

  1. ابدأ بنشاط من 15 إلى 20 دقيقة.
  2. اسأل الطفل ماذا يريد أن يصنع.
  3. اجعله يشرح فكرته بصوته.
  4. احتفل بالمحاولة قبل النتيجة.